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CListCtrl::InsertItem / CListCtrl::SetItem / CListCtrl::GetItemText / CListCtrl::DeleteItem / CListCtrl::SetItemText

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CListCtrl::InsertItem() ;함수
InsertItem() ;함수는 ;List Control에 아이템을 추가하기 위해 호출하는 함수로 원형은 다음과 같다.

int ;InsertItem(const ;LVITEM* ;pItem);
( ;
pItem ;: ;아이템의 속성을 명시한 ;LVITEM ;구조체의 포인터 ;)
CListCtrl::SetItem() ;함수
SetItem() ;함수는 명시된 ;List Control의 아이템의 속성을 설정하기 위해 호출하는 함수로 원형은 다음과 같다.

BOOL ;
SetItem(LVITEM* ;pItem);
( ;
pItem ;: ;새로운 아이템 속성을 내포하는 ;LVITEM ;구조체의 포인터 ;)
CListCtrl::GetItemText() ;함수
GetItemText() ;함수는 ;List Control ;아이템이나 서브 아이템의 텍스트를 회수하는 함수로 원형은 다음과 같다.

CString ;GetItemText(int ;nItem, ;int ;nSubItem) ;const;
( ;
nItem ;: ;회수될 텍스트 아이템의 인덱스
nSubItem ;: ;회수될 텍스트 서브 아이템을 명시 ;)
CListCtrl::DeleteItem() ;함수
DeleteItem() ;함수는 ;List Control로부터 아이템을 삭제하기 위해 호출하는 함수로 원형은 다음과 같다.

BOOL ;
DeleteItem(int ;nItem);
( ;
nItem ;: ;삭제될 아이템의 인덱스

CListCtrl::SetItemText() ;함수
SetItemText() ;함수는 ;List Control ;아이템이나 서브 아이템의 텍스트를 변경하는 함수로 원형은 다음과 같다.

BOOL ;
SetItemText(int ;nItem, ;int ;nSubItem, LPTSTR ;lpszText);
( ;
nItem ;: ;변경될 텍스트 아이템의 인덱스
nSubItem ;: ;변경될 텍스트 서브 아이템을 명시
lpszText ;: ;변경될 텍스트 ;) ;

;

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